世嘉公司

 SEGA CORPORATION(英国:SEGA CORPORATION)是世嘉萨米集团旗下一家开发、制造和销售消费类游戏、社交游戏和街机游戏的公司。

 
过去,该公司还涉足 家用视频游戏机业务和游戏中心等游乐设施业务。
 
本节还介绍了 Sega Enterprises Co., Ltd.、(第一代)Sega Co. , Ltd. 、Sega Games Co., Ltd.和(前身)Sega Networks Co., Ltd.。
 
历史
自成立以来,世嘉经历了数次分拆、整合和重组[2]。本节介绍其历史和业务状况。
 
1951 年,Raymond Jay Lemeyer 和 Richard Di Stewart在日本创立了 Lemeyer & Stewart,作为 点唱机和老虎机进口公司。
 
1954年更名为“Service Games”,1957年更名为“Service Games Japan Co., Ltd.” 1960年,“Service Games Japan Co., Ltd.”分拆成立两家公司:销售和出租设备的“Nippon Yuyu Bussan”和制造设备的“Nippon Kikai Seizo”。
 
1965年,Nippon Entertainment Bussan和“Rozen Enterprises”合并组成“Sega Enterprises”。今后公司名称中使用的“世嘉”来自“世嘉1000” ,这是日本第一台自动点唱机,于1962年由Nihon Yuyu Bussan推出并大受欢迎。这台“世嘉”是以日本娱乐物产的前身“Service Games Japan”的“ SE RVICE GA MES”命名的 。
 
1984年,以大川功为首的CSK从世嘉的母公司Gulf & Western(过去持有派拉蒙影业、Stax Records等的金融和房地产集团)手中收购了股份,并加入了CSK集团。之后,随着泡沫经济的到来,娱乐业的扩张导致业绩稳定,公司扩大业务,包括收购 协一。
 
1997年1月23日,艾尼克斯(现史克威尔艾尼克斯)宣布生产PlayStation软件《勇者斗恶龙VII:伊甸园勇士》。 (现与南梦宫合并,隶属于万代南梦宫控股),新公司名称为世嘉万代”,但后来取消了协议[注1]。
 
世嘉万代解体后,CSK会长兼代表取缔役大川勋接任世嘉会长兼代表取缔役(兼),有效参与经营,CSK、世嘉、ASCII(后Media离职)、Isao大川单独加强了交叉持股。1998年,振兴公司的创始人中山隼雄退休,原本田汽车公司副总裁Shoichiro Irimajiri升任接任。
 
1998 年 11 月推出的Dreamcast赌上了公司的命运,却未能攻破 PlayStation 的堡垒,销量持续低迷。[注2]。它于 1999 年在海外发行并畅销,但随着PlayStation 2的问世,全球销量在 2000 年下半年之后放缓。2000年6月,社长兼代表取缔役社长入间昭一郎降任副社长,秋元康辞去外部董事职务,会长大川勋兼任社长兼代表取缔役。与此同时,街机制造业务也成为无利可图的业务,2000 年 12 月,作为街机总装工厂的矢口营业所(千叶县印波郡荣町)关闭(目前作为世嘉物流服务的矢口办事处存在) 。此外,游乐设施业务分拆为5家区域公司(后并入世嘉游乐),分阶段关闭 全国各地的分公司、营业所、支公司[3] [4] 。
 
2001 年 1 月 31 日,首席执行官 Satoshi Kayama 宣布他将退出家用视频游戏机硬件业务(Dreamcast)并向其他公司的家用游戏机平台供应软件,作为管理重建的“结构改革计划”的一部分。完毕。结果,公司录得约 815 亿日元的巨额亏损,濒临破产边缘。然而,大川勋次日宣布,他将从自己的私人财产中捐出约 850 亿日元来弥补损失,从而避免了金融危机(截至 2001 年 3 月的财政年度,与退出家庭视频有关的费用游戏机硬件业务录得亏损约520亿日元[5]),同年3月大川勋因心力衰竭去世。从截至 2002 年 3 月的财政年度开始,公司业绩开始复苏,但股票的非股息将持续到截至 2004 年 3 月的财政年度。

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